sexta-feira, 8 de janeiro de 2021

Apex? Que diabos é isso? É de comer?

     Beleza galera! Tio Sérgio chegou com os refri e eu francamente penso que ele local me faz falta. se passaram cerca de quatro anos desde as aventuras de Trico e ainda não consegui digerir tudo aquilo!

    Prazer aos demais que não da existência deste blog, não os julgo; sério, até eu tinha esquecido do GameNews por um tempo; mas o bom filho a casa torna e a reforma. Tentarei fazer postagens mais interessantes, considerando tudo que amadureci nesses anos passados. Porém gostaria de agradecer a você que esta lendo e me incentivou a voltar. Faltava um gatilho, alguém riscar o fósforo, e você fez isso.. tomara que a fogueira não apague.

        créditos da imagem: nullcapa do game quando foi lançado



    Apex Legends (Aipéquis, pros ingleizudo de plantão) é um jogo [o que faz sentido estar tendo espaço em uma matéria em um blog como o gameNews] feito pela Respawn Entertainment, um dos estúdios que foi adquirida pela EA (Eletronic Arts), que não é muito aclamada pelo público, por políticas internas e preços abusivos. Porém temos conhecimento que a empresa que em parceria com a Matrix e a Dice fez surgir rios de dinheiros com franquia como Battlefield, The Sims e Need For Speed não é novata no mercado. Porém eis a questão: Liberdade criativa; mesmo a EA sendo dona da marca e responsável pelos gastos de entrada e saída em termos de receita fiscal, o estúdio teve total liberdade e credibilidade para desenvolver grandes volumes como TitanFall I e TitanFall II, e o mais recente e popular Apex.

    O que mais se torna intrigante para os jogadores e a própria comunidade é que tanto Apex e TitanFall se passam na mesma linha em termos de espaço, só que em termos de tempo diferentes, o que faz alguns fãs (como por exemplo a minha pessoa) pensar em uma possibilidade de um cross over, uma lenda Piloto, com a ult de chamar o Titan. . talvez(?) 

    Segundo a estoria contada, o torneio Apex ocorre para definir a melhor equipe de lendas, guerreiros com diferentes nomes, modos e costumes; com diferentes habilidades, na qual cabe o jogador se ambientar na questão estratégica. Atualmente o jogo conta com 15 lendas ao todo e muita historia por traz de toda a ambientação dos mapas: Olympus, Confins do Mundo e Desfiladeiro do Rei.

    Cada qual encontre seu par e sua estratégia, faz que nem festa de São João mesmo, o importante é se divertir ou seja no forro dois pra lá e dois pra cá ou em um BattleRoyale. O que torna tudo isso tão mágico dentro do Apex é a magia envolvida e toda a questão de trajetória de personagens, rivalidades e vínculos românticos. Pois bem, outros jogos como Fortnite nada contra, porém também não muito a favor [Que o lance de Jesus Cristo, o cara até era daora, mas o fã clube é que estraga um pouco a comunidade huashuashuashuas] que também possui sua fantasia, mas só troca de skin e a estratégia é a mesma sempre. Em Apex o trabalho em equipe conta muito, não lobo solitário. 

    A imagem acima que coloquei demonstra isso, não existe grupo de um [no caso da foto temos BloodHound(uma rastreadora tecnológica com vínculos com Odin segundo sua religião Viking), Wraith (uma cobaia de experimentos de viagem em linhas temporais paralelas especialista em artilharia leve) e Gibraltar(uma lenda mais focada em defesa de território e artilharia pesada); ou seja uma lenda para adquirir informação, uma lenda para a trocação franca com adversários e uma lenda focada em defesa]. É praticamente impossível utilizar uma unica estratégia em todas as lendas e conseguir total aproveitamento dela.


Ultimo trailer cinematográfico do jogo - (21) Apex Legends | Stories from the Outlands – “Fight Night” - YouTube

Imagem das lendas iniciais do jogo: null


    Espero que tenham gostado da matéria dessa década, próxima década eu faço outra. Vou tentar voltar com mais assuntos relevantes quando achar conveniente. Agradeço a você: leitor; por dedicar seu tempo para minha pagina simples, porém feita de coração.

    Ainda estou tentando me encaixar, perdão pelos equívocos ou erros gramaticais. Espero ter de alguma forma passado algo relevante para o seu dia. Beijos do tio Vic

quarta-feira, 6 de janeiro de 2021

sexta-feira, 30 de dezembro de 2016

The Last Guardian.

                Não posso simplesmente ignorar este lançamento tão aguardado por uma legião de fãs que Fumito Ueda, o desenvolvedor do game, carrega. Aliás, pelo contrário, devo realçar sua chegada, por mais que atrasada, como esta minha “review”, mas para ambos os casos: “antes tarde do que nunca”.
                The Last Guardian pode trazer até você uma experiência de dependência e amizade que não posso representar com simples palavras. Neste jogo, você é companheiro de um “animal” do qual se possui precisão de se afeiçoar por um simples motivo, ou você começa a ficar “amigo” dele ou não passa de estágio, a dependência de ambos um do outro é muito clara.
                A arte gráfica impressiona, pois, cada detalhe enriquece a linda paisagem que o jogo nos proporciona a cada segundo, mas convenhamos, não esperávamos nada menos de Fumito Ueda, o homem que na geração do PlayStation2, fazia “milagres” gráficos com Shadow of the Colossus, entre outros!
                Por acaso ficou interessado no jogo, recomendo olhar o site oficial da PlayStation, no caso de compra, ou se não tiver como jogar, aliás nem todo mundo possui um PlayStation4, recomendo ao menos conferir toda trama do game no canal do BrksEdu, foi lá que vi toda a história e posso alegar que é viciante, pelo menos para mim.

Obs.: Não sou pago para recomendar sites ou algo do tipo, no entanto acho que passar aos meus leitores algo viável ou que lhes proporcionam minutos amais de entretenimento é válido.

                

sábado, 29 de outubro de 2016

Red Dead Redemption 2.

            Novamente a Rockstar Games surpreendeu seu público, mas mesmo assim, me diga quem não estava esperando volta desta franquia; com certeza o final do primeiro jogo somente deixou todos com um singelo gostinho de “quero mais”.
           Mas claramente ninguém está esperando duas grandes franquias serem anunciadas ou lançadas no mesmo ano ou em períodos tão próximos, ou seja, adeus anuncio de Grand Theft Auto VI.
      A única informação presente no site oficial da RockstarGames, é que seu lançamento está marcado para 2017, mês não temos, dia também não temos, o que nos resta é esperar ansiosamente por mais algum pronunciamento da própria Rockstar sobre o game, mesmo sabendo que isso não é muito possível já que a própria é muito fechada em relação a seus jogos.

            

quinta-feira, 22 de setembro de 2016

Watch Dogs 2


                Ultimamente a Ubisoft está investindo pesado para não "cometer o erro duas vezes" em Watch Dogs; apesar que na opinião de muitos e na minha também, o primeiro jogo não foi tão ruim quanto critica abordou, possuiu falhas como todo jogo.
                O game se passara em San Francisco, onde você poderá hackear até uma “cadeira”, não literalmente; mas é sério a quantidade de coisas possíveis de se hackear está muito alta. A dirigibilidade que foi apontada como uma das grandes falhas do último Watch Dogs agora aparenta estar muito melhor.
                Confesso estar muito na espera deste jogo que por ter um mundo aberto pode ser claramente confundido com a franquia de Grand Theft Auto, mas ao meu ver a Ubisoft pretende inovar com esse novo quesito de Hackear, portanto não confunda.

Lançamento previsto para 15 de novembro de 2016.

Plataformas: XBox One, Playstation 4 e PC

quinta-feira, 28 de julho de 2016

Overwatch.

      
     O que dizer do jogo que ganha mais repercussão a cada segundo. Confesso que quando anunciado pela Blizzard, desenvolvedora do game, não fiquei muito ansioso pelo lançamento, mas isso vai de cada um, pode ser que você, caro leitor, tenha se descabelado ao ver os trailers, vai saber!
     Acho pouco provável que não saiba oque é Overwatch ou que não tenha ouvido falar; pois bem, o jogo se constitui em partidas online onde seu time precisa atingir objetivos, seja ele um simples transporte de carga ou dominação de territórios. Além de contar com uma história muito bem elaborada, apesar de não possuir um modo campanha, oque a maioria dos jogadores afirmam que vira em uma possível nova  DLC (Downloadable Content).
     Uma pergunta muito comum é por que Overwatch ganhou tanta fama ao redor do mundo? E a resposta que eu encontrei em meus pensamentos é que a Blizzard conseguiu fazer algo que surpreendeu todos os seu consumidores positivamente, juntando princípios básicos de um jogo FPS (first-person shooter) mas concentrando em pequenos detalhes que no game fazem muita diferença.

sexta-feira, 6 de maio de 2016

“Vazou” o novo “Call of Duty” (COD).


Se você percebeu que botei vazou entre aspas, então acho que você já deve estar sabendo dessa “notícia bombástica” que a “Play Station Store” vazou por esses últimos dias, se não souber então darei uma curta e breve explicação.
Um certo conteúdo vazado ultimamente, vem causando um furdunço na internet, esse conteúdo se trata de um novo “Call of Duty”, e esse não vai ser “Black Ops” e sim “Infinite Warfare”, ocorreria no espaço sideral, uma grande evolução, mas temos que torcer para que “Call of Duty” não vire um “Destiny” da vida.
Mas além de ser um conteúdo vazado, por que ganhou tanta repercussão? Bem por que muitos juram de pé junto que tudo isso é coisa da própria “Activision”, alguns dizem até que isso é “típico” da empresa, dizer que “vazou” para dar uma grande repercussão e fazer com que sites como o meu e de tantos outros venham a publicar coisas a respeito deixando então os fanáticos por “Call of Duty” mais ansiosos pelo game.

Se você acha que esse boato é verdadeiro comente aqui embaixo, e se acha que é falso também comente. A interação de quem lê o meu blog significa muito para mim.